Edutainment ai tempi del Covid-19 - Wikipedia & OpenStreetMap al servizio del mondo ludico – itWikiCon20

di Mmo

Moderatori: Archeolucia, Mickey83.

Abstract

Analizzare insieme un possibile uso dei dati dei progetti Wikimedia e di OpenStreetMap.

Cryo interactive chiudeva i battenti nel 2002, nonostante giochi affascinanti che portavano i giocatori ad esplorare mondi complessi attraverso storie elaborate ed affascinanti dove a supporto di ogni cosa i giocatori potevano esplorare una enciclopedia specifica che dava un contesto al giocatore che si trovava a giocare al gioco del Tlachtli in Aztec o a interloquire con nobili a Versailles. Finita l'esperienza Cryo, gli ultimi anni hanno portato all'ascesa del fenomeno boardgames. In questo caso progetti come Sherlock Holmes, Signore degli anelli, Detective, T.I.M.E. Stories costituiscono elementi di narrazione ed esplorazione del mondo comunque parziale e nel quale un editore può investire in modo limitato. Il distanziamento sociale a cui ci costringe il COVID-19 ci porta, poi, a vivere il mondo ludico in modo "scomodo" e quindi diventa sempre più difficile costruire interazioni interessanti e accattivanti. Cosa può fare un detentore di conoscenza come Wikipedia oggi per un mondo ludico sempre più evoluto e complesso? E come può il mondo ludico contribuire alla conoscenza libera? In collaborazione con OHM per gli aspetti storici e con la ludoteca Justplay di Bologna organizzeremo a settembre un weekend di editathon remoto per la predisposizione di articoli e contenuti legati al mondo ludico (boardgames e videogames) in modo da favorire uno spostamento da puro elemento ludico alla facilitazione all'interazione con wiki e osm da parte di terzi. Vedremo anche dei casi pratici già realizzati: Detective (Pendragon) e Sherlock Holmes Consulente Investigativo (Asmodee)

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